Chronicle 0: The Chaotic Chronicle (Prelude)
Vydáno 24. dubna 2004. Představeny základní systémy hry,povolání,rasy otevřený betatest.
Chronicle 1 : Harbingers of War
Vydáno 29.června, 2004 Chronicle 1: Harbingers of War přidalo Castle Siege systém, nová nelítostná monstra, itemy and questy, a a významě rozšířilo celý svět. Uprostřed mnoha nových questů je jeden unikátní který když splníte vyůstí v setkání a možnosti poražení Obrovského pozemského draka, Antharase, žijícího v jeho doupěti poblíž města Giranu. Mnoho nových questů je designováno jako nová výzva pro hráče na vyšších levelech..V Chronicle 1 také přibyly tucty nových zbraní a skillů..Byly přidány Clan Halls (klan haly), které mohou klany vydražit v novém aukčníim systému. Dodatečně se zvýšila rychlost potvor i hráče a byly také přidány nové pvp zóny.
Chronicle 2 : Age of Splendor
V Chronicle 1, když Klan úspěšně dobyl hrad, nedalo se z něj kromě respektu a pozornosti ostatních hráčů téměř nic získat. Po vydání Chronicle 2 8. prosince 2004 byl přidán k hradům manor systém. Také byly přidány nové lokace do stávající mapy světa, jako vodní město Heine, Devastated Castle, Tower of Insolence, hrad Innadril, Aden Coliseum, Alligator Island, Field of Whispers, Field of Silence, a ostatní.
Chronicle 3 : Rise of Darkness
S vydáním Chronicle 3 v květnu 2005, přišla nová zápletka do světa L2 nazvaná Seven Signs. Nápad skrytý za touto novou zápletkou je to postavit do zápasu proti sobě dvě frakce (Dusk & Dawn) pro získání kontroly nad pečetí. Tato soutěž je dobrovolná ,ale nezůčastnění, se může projevit jako překážka později ve hře (když je hráč na vysokém levelu). Seal stony (úlomky pečetě) jsou itemy dropovány potvorami (moby),ve speciálních dungeonech.Tyto úlomky se dají vyměnit u Kněze strany za kterou se hráč rozhodne bojovat za Prastaré adeny (Ancient Adena).Prastaré adeny jsou další částí ekonomiky ve světě L2 a poskytují hráči zakoupit věci (itemy) ke kterým by normálně neměli přístup.
S přidáním Seven Signs s sebou přineslo také mnoho výše zmíněných dungeonů napříč celým světem nazývané "Catacombs and Necropolises" (katakomby a nekropole), do kterých mohou vstoupit pouze hráči zapojení do tohoto zápasu. Jeden týden chodí hráči do katakomb a nekroplí a snaží se shromáždit co nejvíce seal stonů.Když vyhraje Dawn (strana úsvitu), obloha zmodrá a měsíc vypadá jako velké modré oko.Ale když zvítězí Dusk (strana soumraku), nebe zčervená a měsíc se změní na velké rudé oko.Vítězům je dán exkluzivní přístup do katakomb - nekropolí a pro poraženou stranu jsou tyto katakomby zavřené na jeden týden. Během této periody, hráči také mohou vyměnovat seal stony za ancient adeny. Je zde také možnost zůčastnit se části nazvané Festival of darkness pro party o 6ti nebo více hráčích. Party vstoupí do místnosti a zabíjejí monstra (nazývané také mobové) dokud nevprší časový limit. Tato část Seven Signs se také počítá do skore se získanými seal stony.
Další významné změny jsou: hradní páni nyní mají přístup k Wyverně (Drakovi) který chrlí ohen a dá se s ním létat okolo celého světa. (musíte mít na paměti že je velmi drahý na vyvolání a udržení při životě); Byly přidány A Grade armory/zbraně; a subclass systém který hráčům umožnuje přidat další povolání jejich postavě po dosažení 75. levelu.
Chronicle 4: Scions of Destiny
Scions of Destiny bylo vydáno 8. února 2006. Obsahuje mnoho nového počínaje lokacemi, nepřáteli, summony, výbavou, a systémem designovaným pro vytrvalé hráče na vysokém levelu. Byly přidány turnaje pro boj muže proti muži s unikátními odměnami pro vítěze.
Chronicle 5: Oath of Blood
Přídavek Chronicle 5 byl vydán 6. září 2006.Systém klanů byl přepracován a level cap zvýšen na 80. Byly přidány nové hrady čekajicí na dobytí, hrad Rune a Schuttgart. Byl také představený Demonic Sword Zariche.
Klanová reputace může být nyní získána skrze Clan Academy, Clan Warfare, Clan Hall Battles a Clan Questy. Klanová reputace může být použita pro zvýšení pozice klanu, a tím odemčení klanových skillů a itemů. Klany na úrovni 5 a vyšší mohou vytvářet akademie za účelem vycvičení a vývoje členů klanu. Clenové klanu kteří dokončí jejich druhý class transfer skrze akademii obdrží receive pamětní itemy (věci) a zvýší klanovou reputaci. Clenové klanu který je na páté a vyšší úrovni mohou obdržet titul. Klany získaly větší kapacitu, až 140 hráčů oproti předchozím 40,proto mohou aliance mít pouze 3 klany oproti předchozím 12ti.
Zhruba 50 skillů bylo přidáno pro hráče na levelech 55+ a funkce některých skillů pozměněny.
Byl také přidán rozsáhlý systém "craftingu" (výroby) založeném na Life Crystals (krystalech života) získaným z raid bossů, které mohou být vyměněny u NPC za různé speciální itemy (věci).
Saga 2: The Chaotic Throne
Interlude
Název nové ságy Lineage II byl uveřejněn 12. Října 2006. Nazvaný Lineage II: The Chaotic Throne, a první update byl nazvaný "Interlude", udávající nový směr odkazu Lineage II. Interlude byl poprvé spuštěn v Koreji v Prosinci 2006, v Evropě a USA bylo Interlude spuštěno v dubnu 2007.
Hlavní změny : Zhruba 60 skillů bylo přidáno, 51 z nich je pro hráče na levelech 76+ a 9 pro hráče na levelch 55+. Funkce některých skillů byla pozměněna.
Interlude obsahuje mnoho nových věcí, masky, agumentování zbraní, nové lokace, novou demonickou zbraň pro PvP (Blood sword Akamannah) a spoustu dalšího. Interlude také přináší "ztracený ostrov" zvaný Primeval Isle kde, podle zvěstí žili obři (Giants). Možností jak se na ostrov dostat je několik, buď lodí,nebo, přeplaváním z Města temných elfů, či přístavu města Rune.
1st Throne: The Kamael
Kamael update byl vydán 12. listopadu 2007. 1st Throne přidává novou rasu, "Kamael". Kamaelové mají jedno křídlo a mají podobnou charakteristiku jako elfové, ale zatímco elfové využívají světlou magii, Kamaelové využívají temnou magii. 1st Throne s sebou také přineslo systém pevností které umožňují i menším klanům získat útočiště zatímco velké klany drží hrady. Systém pevností utváří feudální systém mezi klany jelikož vlastníci pevností musí odpřísáhnout věrnost vládci oblasti na kterém se nachází pevnost (vlastníkovi hradu) což umožňuje získání dalších výhod. Pevnosti mají vnitřní dungeon, NPC obchodníky a služby jako například buffy. Také byly přidány dvě nové lokace zaměřené na hráče s vyššími levely, jsou to isle of prayer a Hellbound. Isle of Prayer obsahuje několik instancí které když projdete vyústí v možnost zabití bosse Baylora díky kterému získáte přístup do Hellboundu. Hellbound je instance - ostrov a dá se na něj dostat pouze skrze warp gates. Hellbound je unikátní v tom že má několik stupňů a s každým stupněm se mění.
Přeloženo z http://www.gamespot.com a wikipedie.


